解说还没反应过来,镜头却突然转到了上路,纳尔被奥恩追着向后逃离,不过duke也在边走边打,看起来不会有击杀,双方拉扯得正欢,屏幕中明晃晃的击杀通报使得导播又不得不将镜头切到了下路。rn “下路是什么情况?小虎的吸血鬼怎么被击杀了?刚刚那一拨还没有结束吗?”rn 解说显得有些不敢相信,这一手击杀不仅骗到了导播,连他也骗到了,他想不明白为什么小虎在那个位置还会死。rn “可能他想拖延一下?切回来的时候看见了吸血鬼的大招的。”rn 这不是迷雾剧场,真相不需要等待太久,回方能轻易解释很多的谜团,当从前面开始看的时候,大家也都理解的小虎的行为。rn 回放给的有点早,是从岩雀开大那一刻开始的,前面的剧情大家都比较清楚,解说也就挑一些细节拿出来反复咀嚼一番,等到布隆阵亡,小虎独自镇守下路的时候,才是重点。rn 只见画面中RNG下路的防御塔血量见底,小虎看在眼里,急在心中,恰好IG四人挤在了一起,干脆连兵带人,一起给了个大招,结果没等按下血池,就被酒桶一肚皮撞了个七荤八素,岩雀又是一个抬,让小虎紧随队友的步伐,回了泉水。rn 现在IG的优势已经很大了,尽管在数据面上看不太出来,经济领先也仅仅2000左右,不过这2000大部分在中野身上,这就很恐怖了,多一个七八百块的小件装备,在十分钟出头的这个时间段已经非常可观。rn 中路岩雀意识的章节加上水滴,蓝耗丝毫不慌,推起线来从容不少,虽说单打起来小虎不太担心被单杀这样的事情,但是他已经完全拦不住肉鸡四处游走的脚步了。rn 下路的防御塔在守塔的几位大将阵亡以后自然也成为了IG的战利品,这样一来韦鲁斯和塔姆这两个人便可以转线去上路或者中路,考虑到岩雀在中支援的效率会更高些,他们两个便选择去上路,让纳尔去下吃线。rn 纳尔打奥恩算不上什么优势对线,甚至是劣势对线,纳尔在推线速度、对线强度方面都不太是对手,不过在没有防御塔的情况下,过长的战线纳尔还是有机会击杀奥恩的,前面在上路两个人补刀势均力敌,一起换到下路以后纳尔估计会慢慢主动一些。rn 纳尔有【小VN】、【坦克杀手】的外号,证明这个英雄真的在上路一点也不弱,虽然前面零星的镜头中duke都对这个奥恩没什么办法,但你必须承认letme的奥恩熟练度是非常高的,尤其是在技能的衔接上,经常出乎预料又在情理之中。rn 小纳尔的对线强度其实很不错,同时人又灵活,只是有些害怕强控,尤其是奥恩这样的上路,搭配巨魔这样前期输出比较高的打野组合,所以这把duke其实错过了一级开始那波可以趁着手长利用草丛拉扯平A加Q的强势机会。rn 一级能压制到,顺利抢到2级,优先有了W以后,奥恩其实很难翻过身来,一个个三环加上技能远远的恶心人算是核心打法,一套基本没什么CD,而且还有减速方便拉扯,对线期如果只仍Q的话基本没法对坦克进行消耗,伤害太低。rn duke出于稳健思想,没什么错,毕竟宁和岩雀的目标都是下路,他要做的其实就是稳住,不给对面机会就好。rn 巨魔从自家蓝区出发,刷完了上河蟹,就看到中路肉鸡的岩雀肆无忌惮在头上欺负吸血鬼,当即表示忍不了,发了个信号的同时,也语言提醒小虎:“给技能,大招我来了就给!”rn 小虎点点头:“上边草没眼,放心吧,你能再过来一点,他站的有点靠下,柱子不知道来不来得及。”rn 肉鸡压人,但是自己也没丢了警惕心理,随身携带的视野都给了下面的草丛,自然站位也靠下一点,随着巨魔从上方出现,柱子开路,吸血鬼也对这岩雀撒下了大招。rn 肉鸡二话不说,直接交闪回到安全区域,让香锅都有点发呆:“他直接闪?太稳了吧?我一下都没摸到呢!”rn 这波你说肉鸡反映过头也没什么问题,不过在他看来,下路奥恩清完线消失,吸血鬼一套下来对面直接越塔自己要死的,这个闪现不能省。rn 只不过他看不到,奥恩是直接回家了的,他判断letme有被动不需要补装备,但是奥恩求个稳还是想回一会儿血量,毕竟他和纳尔一见面,双方就打了一架。rn 结果自然是纳尔胜了,不过也没赚到什么东西,前面几秒钟奥恩甚至是单方面挨打,顶着伤害清完了兵线,纳尔不敢深追,留下补刀。rn duke上来先出了黑切,打奥恩还比较痛,换成破败之类的单线会厉害很多,但是团战没法打,duke还是主要以打团为主。rn 岩雀这么一闪露出空位,再次上线的奥恩干脆赶了过来,三人合力想把这个中塔给拆掉,这一手当真漂亮,时机找的非常好。rn 不过IG这边酒桶也即使过来协助防守,和燕雀一起两个人不去理会RNG的英雄,直接将技能甩给小兵,先清光了这波线,对方不想耽误太多时间,便留下吸血鬼一个人,其他人各自散去。rn 这波进攻虽说没能直接拆掉IG的中路一塔,但也只剩下一个极少的血量,岩雀这一下游走的成本变得比较高,只要一动,兵线进去吸血鬼三两下就能拆掉。rn 某种意义上来说,岩雀的游走变得需要谨慎起来,毕竟肉鸡也不清楚自己动了以后收获有没有,万一颗粒无收,还赔进去一座防御塔,他领先吸血鬼的这点优势也要不见了。rn 更别说吸血鬼还是个【后期英雄】,这个东西强的地方很明显,第一超短的cd并且带有恢复能力,这让吸血鬼变成线霸,可以肆无忌惮的刷兵,即使劣势的情况下也经常可以看到吸血鬼补刀特别恐怖,哪怕这局吸血鬼的发育前面很差,后面也能一点点找补回来,团战也很有用。rn 第二就是吸血鬼的坦度,这个英雄的被动可以说是很恶心,明明是一个法师,出法强装备还有这么多的血,有的时候甚至比一些坦克英雄血还多,看着都没想法杀他,另外这个英雄不怕死,往你脸上冲你又没办法,血多,打一套快死了血池了,又打一套快死了金身了,然后血池又好了。rn 第三就是团战aoe爆发能力,吸血鬼的大招奠定了他在团战中的地位,被r到的人受到任何伤害都会有加成,如果团战被吸血鬼r到5个可以说团战就已经结束了,而且单体爆发也是没得说,即使在落后很多的情况下一套技能秒个脆皮还是随随便便的,不像有些英雄一旦劣势就没办法打了。rn 吸血鬼虽然不是刺客,但他后期打团最核心的威慑力和刺客差不多,就是红怒Q闪现铺大双E送走后排。所以克制方法和对付刺客一样,这种类似于小鱼人的E不可选取给不上虚弱的进场,就是用护盾和治疗针对。rn 比如扇子妈,吸血鬼一生之敌,前期推线快有加速有减速有消耗有盾W无视血池,对线就能让吸血鬼喝一壶,后期打团RE巨额群盾。鸟盾对付吸血鬼也是个好东西。rn 如果做到这一点,吸血鬼第一波刺客式进场打不残后排,关键问题是怎么让吸血鬼没有后面几波了,你让任何一个后期英雄能打两轮以上伤害,谁都遭不住,所以必须第一波进场结束起码打跑吸血鬼,最好打死。rn 被控制链控到死空中没了的吸血鬼多了去了,哪怕不打控制链,也要有一两个硬控给C位空间输出。吸血鬼的被动决定其六神坦度不会太低,起码3000血以上。所以要么前期摁死吸血鬼,要么选后期大C让吸血鬼在W的冷却时间内直接融化。rn 很明显,IG的阵容是要靠控制这一条路的,酒桶、岩雀、韦鲁斯,这三人即是吸血鬼的目标,也是反打的先锋。rn 镜头回到上路,相比卡莎,杰克的韦鲁斯羊刀在手,输出能力远超对方,使得兵线还是向着RNG的塔下推去,塔姆不太好抽身,近处的视野布置完毕,远一点的就要看宁的帮助了。rn 随着上路一塔的摧毁,韦鲁斯在前,塔姆在后,二人寻找撤退的路线,因为此时巨魔已经开启寒冰立场,挥舞着狼牙棒冲了过来。rn 对方没给技能,君乐也不着急吞,他在等布隆的大招,因为巨魔的柱子已经用掉,唯一的限制节能只剩下这个大招,如果此时吞下韦鲁斯,然后被小明砸了个正着,多半会是一尸两命。rn “先打这个布隆!逼他技能!”rn 奈何韦鲁斯被巨魔贴脸,完全不敢输出,见酒桶支援而来,君乐放下心,随即将韦鲁斯吃下,杰克也马上在靠后的位置出来,因为宁已经直接E闪击飞布隆与巨魔二人。rn 早早开启的W,加上QR双桶,两个前排瞬间都成了残血,只不过也全都被炸飞,韦鲁斯蓄力一箭,成功收下布隆的人头。rn 而在河道那段,奥恩拦住了支援过来的岩雀,与吸血鬼一起完成了包夹,大招顶飞岩雀以后,伍兹直接飞到肉鸡身边,一发Q配合吸血鬼的伤害也是击杀了岩雀!rn 伍兹和小虎直接逃走,但是奥恩却被赶来的IG三人留在原地,每台过抵抗的交出了人头,IG顺势拿下峡谷先锋。rn “这波不知道IG是在故意勾引还是露出了破绽,下路组推完上一塔,没有第一时间走人,才给到双方交战的机会。”rn 实际情况是,IG确实有些疏忽了。rn 因为河道甚至RNG上半野区,都分布着IG的视野,他们真的没太担心会有人来,巨魔是在回城后沿着兵线向上走的,IG根本没有注意到。rn 不过结局是好的,IG1换2,还拿到了重要的地图资源峡谷先锋,这样一来恐怕吸血鬼见不到后期了。rn 美中不足的可能就是岩雀的阵亡了,那个位置也确实没有办法,肉鸡本身没有闪现,又被奥恩逮了个正着,人头不管是给吸血鬼还是卡莎都不怎么样,如果是奥恩吃的就完美了。rn IG优势非常大,现在要做的就是尽快结束比赛。rn 这一点上他们其实并不是非常擅长,哪怕他们的平均时长很短,但那是基于夸张的经济领先,以及崩盘的局面。rn 对手韧性比较足的时候,游戏时间就会被拉得很长,对比总胜率,这样的几盘比赛IG输多赢少,他们其实不太擅长应付翻盘局。rn 当然这个是和他们自己去比较,哪怕是后期的比赛,他们胜率也是当之无愧的第一名,更恐怖的是,这些较长时间的对局中,还有一些是IG开局劣势的翻盘局。rn 换句话说,IG滚雪球能力很OK,用经济来说的话,他们只是更喜欢打出一条上升的直线,然后直接结束比赛,不管这条线的起点有多低。rn 一个队伍会不会翻盘,其实对局的双方都比较清楚,现在来看RNG其实大概率有希望翻盘。rn 首先是阵容发力期,英雄联盟的每个英雄都有其相应的强势期,一般来说,拥有强大后期能力的英雄会在前期或者中期具有较差的作战能力,但一旦拥有足够的等级或者装备之后,他们便能接管比赛。比较典型的例子有卡萨丁、维克托、天使等英雄。rn 如果阵容内前中期英雄较多,则需要在前中期通过游走、入侵、小龙先锋团多找机会,尽量增加自己获胜的砝码。如果和对面后期阵容对着发育,打到后期自然就打不过了。rn 如果阵容内有较多后期英雄,那前期逆风基本是必然的,就比如RNG的吸血鬼、奥恩、甚至卡莎,都是成长性比较靠后的英雄,至少在阵容上,RNG比较倾向后期。rn 第二点则是清兵线的能力,劣势视野差,出不去门,兵线压境,这时候能清线,代表着防守能力拉满,对方没法获得下一步的进攻条件,这一点上RNG只能说一般般,甚至有点差,好在现在时间还很靠前,兵线压力没那么大。
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